【聖守護者の闘戦記】エンタシスマンと行く破魔石金策予行演習の旅

はい!
ついに「聖守護者の闘戦記」の開戦日が4月12日と発表されました!

前回と前々回は、「聖守護者の闘戦記」の参加に必要な破魔石集めに最適なモンスターを模索してみました。

その結果、個人的には「偽セレドット山道のバロンナイト」と「烈風の岬のベルフェゴル」がオススメということまではわかりましたが、正直なところ前回のPT構成はあまり金策としては良いものではなかったと思います。

そこで今回は、サポートと行く場合の最適PTについて考えてみました。

色々考えた結果、断腸の思いで(笑)大好きなキラーパンサーは外して、エンタシスマンを加えてみることにしたのです。


うちの「こえだ」ちゃんです♪

何故エンタシスマンかと言うと、

・仲間モンスターは行動がサポートより少し早いので、旅芸人の「たたかいのビート」よりエンタシスマンの「たたかいの踊り」の方が発動がはやい
・「エンタの花道Ⅱ」の「芸人魂」をとれば「勝どき宝珠」と同じ効果をもたせられるので、長時間の狩りのお供にピッタリ
・ハッスルダンスで範囲回復ができる
・「いてつく一発芸」で敵のバフ消しができる(うまく行けば凍らせることも)

という利点があるからです。
キラパン同様、自分の好きな装備をさせられるのもかなり大きなメリットです。
ちなみにスキル振りはこんな感じ。

エンタの花道Ⅱ 50
エンタシステップⅡ 50
エンターテイナー 40
回復 7

ただ、回復役がエンタだけなのにザオが取れないので強敵相手には向きません。

武器はハルジオン(扇/おしゃれ錬金)・装備はクロッシュという前時代のもので、腕には通常ドロップ率1.4倍つきのきじゅつしグローブという出で立ち。
扇のスキルをとっていないのに扇をもっているのはおしゃれをあげるためです。
ハッスルダンスの回復量は「おしゃれ+回復魔力」で、1000がキャップですが、うちのこえだちゃんは610という体たらく。さてどうなることやら。

ちなみにPT構成は、自分⇒両手剣まもの使い+サポ⇒オートクレール(両手剣)バトマス・ガテリアの宝剣(必殺チャージアップします)装備の盗賊(きようさ772)・エンタシスマンです。
この構成で前回と同じくバロンナイトとベルフェゴルを30分ずつ試してみました。

偽セレドット山道のバロンナイト

始めのうちはエンタちゃんの作戦を「バッチリ」にしていましたが、これだとハッスルをあまりやらずにスピニングピラーばっかりやる感じで、バトマスさんが死んだりすることもあったので、「いのち大事に」に変更しました。
これでも開幕は「たたかいの踊り」をしてくれます。そしてやっぱり発動がはやい!
「いのち大事に」に変更してだいぶ安定しましたが、やはり「呪いG」「幻惑G」は欲しいと思いました。

盗賊さんの作戦は「いろいろ」にしておくと結構な確率で盗んでくれます。

30分でこれだけ収穫がありました。

烈風の岬のベルフェゴル

聖都エジャルナの「いざないの間」から嵐の領界→ナドラガ神のほこらを選び、そこからアマカムシカ様に南側へ運んでもらうのが早いのかな。
なお、いざないの間に「ナドラガ神のほこら」へのワープが追加されるには、「吼えろ!トビアス」クエストの第2話「招かれざる者たち」をやっておく必要があります。

トビアスクエスト未クリアの場合の行きかたはこちら。

まずはムストの町の地下から天ツ風の原地下に出て

トロッコに乗って行くのが一番近いかと思います。地図上の出口のところから竜巻にのって上に上がった場所が狩場のすぐ近くになります。

これもバロンナイトと同じ条件で試しました。

前回はやや戦いにくいと感じたのですが、今回は状態異常がない分こちらのほうが楽だと感じました。
なお、エンタちゃんのMPはほとんど減りませんでした。

ただ、やはり盗みにくい感じではあります。きようさ772ある盗賊でも結構失敗していましたね。

結果はこれだけ。
サクサク倒せて楽ですがバロンナイトより収穫は少ない感じです。

まとめ

私は最近サポの盗賊さんはあまり使っていなかったのですが、AIがよくなったのか、「いろいろやって」にした場合、よく盗むようになっていますね。以前はなかなか盗んでくれなくてイライラしたものですが。
そんなわけで、それほどサポートは厳選しなくても割合楽に行けるかもしれませんが、やはりバロンナイトの場合は「あんこくのきり」の幻惑がきついので「幻惑G」は最低限ほしい感じです。
サポートを探すのが面倒な場合は他のモンスターを選ぶほうがいいかもです。

以上、少しでも参考になれば幸いです。

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